Todos passaram, passam ou passarão por situação semelhante. Quando garoto, eu tinha tempo de sobra. Via o mundo sob um ângulo diferente. Até mesmo os famosos "tatuzinhos" (que, de acordo com o sempre eficiente Google, se chama Bicho-de-conta) apareciam com frequência maior. Por um tempo até achei que eles eram algum tipo de fada, que só apareciam para crianças que acreditam em sua existência.
Hoje, aos 25 anos, tudo é tão corrido. Jogar meus vídeo-games virou luxo. E justo quando eu tenho condições financeiras de bancar o próprio vício. Alguns jogos que antes seriam tão atraentes (aos 11 anos de idade adorava alugar um game chamado Blast Corps, para o Nintendo 64. Jogo modesto, porém que me divertia muito) hoje não passam nos meus filtros, estes mais rigorosos. Afinal, o tempo tem que ser gasto com planejamento e qualidade.
Ultimamente, tenho visto muitos jogos "repetidos". Ou se parecem com GTA, ou com God of War, ou com Call of Duty. As temáticas, claro, são alteradas. No entanto, o conceito segue o mesmo de sempre (liberdade de exploração "sem regras" no caso de GTA, pancadaria e violência como em God of War ou "você no campo de batalha" como em Call of Duty).
Essa repetição é vista em Castlevania: Lords of Shadow, Resistance: Fall of Man e até mesmo no próprio GTA IV, para mim uma espécie de "GTA III-2". Baixei demos dos dois primeiros na PSN e joguei o terceiro na loja que já viu tanto dinheiro meu que vou passar de cliente a acionista. Não encantaram. Sim, eles tem bons gráficos, trabalho com áudio, ambientação e tudo mais. Mas não tem algo visto em muitos jogos de Wii, por exemplo: inovação.
É o que a Nintendo faz de maneira genial com o famoso Super Mario, sempre lançando games com mecânica diferente. É a novidade vista no primeiro Guitar Hero, hoje presente apenas em novos episódios da série Rock Band. É o que vejo em Final Fantasy XIII (jogo que merecerá um post próprio no futuro, pois é fruto de muita discussão entre eu e meus amigos). LittleBigPlanet, então, nem se fala (o segundo game da série está sendo detonado por este que escreve. Também fico devendo comentários detalhados).
Vejo muita coisa no mercado com capacidade de ser melhor, de ir além. Aparentemente, porém, a crise de três anos atrás ainda faz com que as fabricantes queiram arriscar menos, lançando games que aproveitam o sucesso de outros para vender.
Pelo menos acredito que este cenário começa a mudar. Gostei de algumas demos que baixei no início do ano (como Dead Space 2) e tem jogo com data de lançamento para 2011 que promete ser bom, como The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Last Guardian e Uncharted 3: Drake's Deception. Dá para ficar empolgado. Afinal, um "tatuzinho" me visitou na minha mesa de trabalho em janeiro. Deve ser um bom sinal.
O portal da revista TIME, divulgou uma lista com as 50 melhores invenções de 2010. Seis dessas invenções são na área de tecnologia, e é essa lista que vamos destrinchar agora.
iPad
Esse já é um velho conhecido nosso, certo? O tablet, que chegou oficialmente semana passada ao Brasil é basicamente um iPhone gigante sem a possibilidade da fazer ligações comuns e sem câmera. Com ele é possível navegar na internet através de rede sem-fios local ou de conexão 3G, além dos milhares de aplicativos disponíveis na loja da Apple. Tudo isso na mordomia do touchscreen, numa tela de de led de 9,7 que tem como principal característica a altíssima resolução, chamada de Retina Display.
Em terras tupiniquins o brinquedo não sai por menos de R$1649 e já pode ser encontrado na maioria das lojas de eletrônicos e de operadoras de celular.
Flipboard
Continuando na onda do iPad, outra tecnologia eleita como uma das melhores do ano pela TIME é justamente um aplicativo para o aparelhinho. Você acha que com todo esse papo de convergência, redes sociais vai acabar de vez com o velho formato das mídias impressas? Você pode não estar tão certo assim. A ideia deve ter rendido esse reconhecimento por ser muito simples: as atualizações de blogs, Twitter e Facebook costumam se perder num emaranhado de textos, uns iguais aos demais.
O Flipboard é um aplicativo que organiza essas atualizações numa diagramação de revista, o que torna a navegação por essas informações uma experiência bem mais agradável. Se você já gastou seus R$1649 no iPad, agora pode visitar o site do aplicativo e baixá-lo gratuitamente. A seguir, um vídeo oficial pra quem quiser entender melhor como funciona.
Looxcie
No fim de 2010 não dá pra dizer exatamente que as ligações telefônicas com vídeo são coisa do futuro. As feitas por 3G ainda podem custar caro, mas o caso é que milhões de celulares já circulam por aí com essa possibilidade. A Looxcie, que lembra um pouco alguns fones de ouvido bluetooth, é basicamente uma câmera de vídeo que você pode prender na orelha. Talvez seja extremamente ridículo, mas só vou porder ter certeza o dia que testar. A idéia que é se filme um recorte do que você mesmo está vendo agora, com a possibilidade disso ser transmitido ao vivo para alguém no outro lado da linha.
Quando não estiver em ligação o aparelho pode funcionar como uma câmera de vídeo normal que permite que você fique com as mãos livres. E basta apertar um botão para que os últimos 30 segundos de vídeo vão direto para seu Facebook, YouTube ou como um anexo por email. E é isso que faz do Looxcie tão especial: é, até agora, a melhor solução de compartilhamento de vídeo com a eficiência e agilidade exigida pelas redes sociais. Nos EUA a bugiganga sai por 199 dólares e já é compatível com iPhone e celulares Android. Abaixo um vídeo de exemplo utilizando Looxcie.
Kickstarter
Acreditar que boas ideias compartilhadas funcionam melhor é o que motiva a existência do site Kickstarter. Lá, artistas, desenvolvedores de tecnologia, jornalistas, músicos, fotógrafos, escritores e qualquer um que tenha uma boa ideia na cabeça pode enviá-la ao Kickstarter. Se as pessoas gostarem, podem fazer uma doação para a execução do projeto. Em troca essas pessoas podem ganhar recompensas ou simplesmente o seu nome gravado como um dos que colaborou com o projeto. O que importa lá é ajudar pessoas a fazer o que elas amam, com um produto final que pode ser legal pra todo mundo.
Um detalhe importante: o projeto só será executado se as doações atingirem um certo objetivo. Chegando lá, o creativo do projeto recebe a grana e começa o trabalho. Se a marca não for atingida o dinheiro volta para seus donos e o projeto não vai para frente.
Tem alguma ideia creativa e ousada que precisa de grana para acontecer? Corre lá no Kickstarter e posta já!
Square
É, parece que a lista é mesmo fã da Apple. Nenhuma surpresa, claro. Afinal, a empresa tem como pressuposto a inovação. Depois de um gadget, o iPad, e de um aplicativo, o Flipboard, a TIME listou o Square, um acessório para iPhones, iPads e Android. Esqueçamos as tradicionais maquinetas de cartão de crédito com essa plataforma criada por Jack Dorsey, um dos co-fundadores do Twitter. O Square ligado a um iPhone/iPad permite que qualquer um, em qualquer lugar, possa aceitar cartões de crédito.
Fotógrafos, diaristas, taxistas, pipoqueiros, professores... Qualquer um pode aceitar cartões de crédito agora. O software que vem com o aparelho ainda permite que o usuário tenha total controle sobre ganhos, principais clientes, impostos, gorgetas, locais de pagamento marcados no mapa e uma infinidade de possibilidades. Tudo com certificado de segurança como as maquinetas das lojas fixas e a mobilidade de um telefone celular ou tablet. A emissão do recibo é feita diretamente para o email do cliente com todas as informações de compra, até mesmo um mapa com o local da compra marcado. Nada de gasto de papel com o Square!
Para ter direito ao uso da tecnologia é necessário fazer um cadastro no site, tendo uma conta bancária e endereço nos EUA.
Sony Alpha A55 (e A33)
Quem diria! A Sony saindo na frente em fotografia! Não quero desdenhar nem nada, mas a minha surpresa se deve ao fato de que nunca fui muito fã das câmeras profissionais da marca.
Seja como for, a ideia é boa e muitíssimo válida.
Quando se usa uma câmera profissional, dessas chamadas Reflex, é necessário visualizar uma fotografia por vez. Isso significa que enquanto uma fotografia não for totalmente capturada, não é possível visualizar o próximo disparo. Numa sequência de fotos que exija agilidade, cada milésimo de segundo perdido pode significar uma fotografia mal enquadrada ou desfocada.
A Sony desenvolveu uma tecnologia para solucionar esse problema. Um complexo jogo de espelhos transparentes permite que o visor funcione o tempo inteiro, seja para fotografia seja para filmagem em alta definição. Isso já está disponível na câmera Alpha A55 e também na A33.
A primeira ainda conta com 16.2 megapixels e a segunda com 14.2MP. Os dois modelos têm tela de 3 polegadas que gira e dobra, função para fotos panorâmicas e vídeos em HD.
Os modelos, sem lentes, custam 850 e 750 dólares, respectivamente.
É notável que em tecnologia a TIME deu ênfase a aparelhos, aplicativos e sites que estão ao alcance dos leitores. E a palavra de ordem para tecnologia em 2010, se olharmos para essa lista, é indubitavelmente compartilhamento. O papel de quase todos esses projetos é trazer a informação para uma dimensão cada dia mais intensa e mais experienciável.
No post da vez o assunto soa bem parecido. Se as DSLR (as câmeras digitais profissionais) podem tomar o lugar das filmadoras nos cinemas, agora as câmeras compactas podem tomar o espaço das DSLR com eficiência.
A Sony lançou no último semestre uma linha de câmeras digitais chamada Alfa NEX. Mais do que uma nova linha, pode tratar-se da inauguração de um novo segmento em equipamentos para fotografia junto com o modelo E-PL1 da Olympus.
A propaganda do produto já resume o conceito: "A little professional" (em português, "Um pouco profissional). A lógica dos lançamentos é simples: combinar o peso e o tamanho das câmeras compactas, com a performance e as possibilidades das câmeras de uso profissional. Aos menos é o que garante a Sony.
Até o momento a fabricante lançou dois modelos: a NEX-3 e a NEX-5. Essas câmeras permitem que o usuário troque as lentes (objetivas) como nas DSLR, o que é bem bacana para adequar o uso bem direcionado ao objetivo do fotógrafo e ampliar as possibilidades criativas.
O modelo NEX-5 também faz vídeos em alta resolução e é construído em magnésio; o que significa um produto mais leve e mais resistente. Ambos ainda contam com acessórios específicos como microfones e lentes próprias, bastante compactas.
O preço depende da lente que se escolhe. A NEX-5 custa, nos EUA, entre 649 e 699 dólares e a NEX-3 custa entre 549 e 599 dólares. Soa como uma interessante alternativa para quem quer a qualidade de uma câmera grande, mas não quer carregar um trambolho pesado na mochila.