Não, este não é um post justificando o motivo por horas, dias e vidas perdidas na frente de uma televisão jogando Super Mario. Na realidade, gostaria de falar de algo que causa muita discussão, pois cada um possui seu ponto de vista e sabe do que lhe agrada.
Como todos sabemos, vídeo-game é diversão. Casual ou hardcore, o que importa é passar o tempo e ocupar a mente com uma atividade que traz sim muitos benefícios (no caso deste blogueiro, quase tudo que aprendi sobre a língua inglesa, como termos, gírias e até linguagens técnicas, foi aprendendo ao jogar RPGs como Final Fantasy, Chrono Trigger e Zelda... muitos diálogos nestes jogos).
No entanto, o que chama a atenção em um game? Trilha sonora? Talvez. Gráficos? Hoje em dia muita gente se preocupa com isso. Mas existe um fator que é essencial para um jogo carregar o gamer por horas e horas: o gameplay. A jogabilidade e a estrutura do jogo são pai e mãe do vício.
Vou dar o exemplo de sucesso do momento no meu DS. Abaixo duas imagens do jogo. A primeira imagem é da versão para PC de Plants vs Zombies, e a segundo para o portátil da Nintendo.

Portanto é com exemplos assim que fica fácil cravar. Não importa o gráfico do jogo. O que importa é que ele seja interessante para o jogador. É por este motivo que o meu irmão caçula (um viciadinho de seis anos de idade) gosta tanto de jogos bobos, como Bakugan. Bem, antes isso que ver o pequeno exagerar em jogos violentos demais para a idade dele.

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